虚拟世界与现实世界的逼真度增强

图像是人类发明创造的,认识和反映客观世界的一种工具、媒介,是人与人、与自然、与社会相联的一种中介或桥梁。然而,客观世界的事物是干变万化、千差万别的,所以媒介两端相关联的事物都是有差别的。如何实现变化而有差别的人与物的相通、相识,达到相辅相成的目的,是一切媒介应有的功能与追求。而实现这一功能的一个重要方面,在于媒介在多大程度上能消解人与事物的差别,实现最顺畅的联结。媒介作为人认知现实世界的桥梁,由它构建的虚拟世界与现实世界的距离超小,它所反映的现实世界就越真实,也就越有利于人对现实世界的认识和把握。因此,人类也就在不断地发明创造,应用如肢体、绘画、语言、文字等种种媒介来反映现实世界,逼近现实世界。然而在不断成功和进步的同时,也总有种种的遗憾。例如,文学描写得再逼真,戏剧表演得再成功,绘画表现得再相似,艺术总归是艺术,艺术的真实和真实的艺术与现实世界的差距是人所不难意识到的。虽然,人们常说艺术是生活的真实反映,但很少有人把艺术与现实相等同。再如,报纸、广播等媒介构建的新闻世界,虽然较艺术世界更接近现实世界,而且是以真实反映作为最高目标和理想境界,但人们仍然能感到它与现实世界的区别、很少有人会对印刷文字和单一的无线电声音构成的世界产生虚幻之感。然而在今天,当人类运用计算机、网络等高科技构筑起以图像为中心的虚拟世界时,一切被大大地改变。虚拟世界与现实世界的差距虽然有,但它已小到常常使人不易察觉,甚至真假不分,误把“虚拟”当现实的程度。图像反映现实世界的逼真度是以往任何媒介都不能比拟的,人们可以运用CG技术制造逼真物伤.还可以按真实世界的外像构成规律,创造出现实中不存在的事物的影像,达到以假乱真的程度,充分显现出现代高科技的神奇。

December 21st, 2016|News|